«Карельский разработчик» возобновляет разработку браузерной игры «Точка зарождения»

Компания «Карельский разработчик» официально объявляет о возобновлении активной фазы разработки браузерной игры «Точка зарождения». Данное решение знаменует собой важный этап в эволюции компании, подтверждая ее приверженность стратегии долгосрочного развития и создания эксклюзивных цифровых продуктов.

Предпосылки и технологическая база проекта

Период, предшествовавший возобновлению работ, был использован компанией для структурной и технологической трансформации. Смена наименования на «Карельский разработчик» сопровождалась интенсивной работой над созданием фундаментального программного продукта — системы управления содержимым «ГИРВАС».

Разработка собственной CMS позволила сформировать надежную технологическую базу для последующего создания веб-приложений любого уровня сложности. Браузерная игра «Точка зарождения» станет первым отдельным продуктом, интегрированным в формирующуюся экосистему компании. Решение о продолжении работ над игрой демонстрирует стратегический подход организации, ориентированный на доведение начатых инициатив до конечной стадии реализации.

Ключевые элементы игрового процесса: здания и сооружения

В рамках возобновленной разработки особое внимание уделяется проработке фундаментальных механик стратегии. Здания и сооружения в игре «Точка зарождения» представляют собой ключевые объекты планетарной инфраструктуры. Они обеспечивают добычу ресурсов, открывают доступ к технологиям и возможности создания юнитов.

На текущем этапе реализованы следующие категории объектов:

  • Шахты для добычи ресурсов: Функциональные объекты, предназначенные для добычи металлов, кристаллов и дейтерия. Эффективность добычи повышается посредством улучшения уровня шахт. Статус: реализовано.
  • Склады для хранения ресурсов: Инфраструктурные объекты, увеличивающие вместимость хранилищ на планете. Статус: реализовано.

В стадии активной разработки находятся:

  • Казармы и производственные заводы: Специализированные здания, необходимые для создания юнитов планетарной обороны и космического флота.
  • Сооружения планетарной обороны: Объекты, обеспечивающие защиту планеты (лазерные установки, защитные купола и пр.).
  • Исследовательские здания (лаборатории): Комплексы, позволяющие проводить исследования для улучшения тактико-технических характеристик юнитов и зданий, а также открывающие доступ к уникальным игровым возможностям.
  • Планетарный город: Специальное сооружение планетарного масштаба, влияющее на популяцию и, как следствие, на экономический и оборонный потенциал колонии. Статус перечисленных категорий: в разработке.

Система обороны и юниты

Стратегическая глубина игры «Точка зарождения» обеспечивается комплексной системой планетарной обороны и многообразием классов юнитов. Планетарная оборона представляет собой совокупность мобильных и стационарных средств, предназначенных для защиты территории и участия в захвате новых миров.

Лазерные боевые установки в браузерной игре «Точка зарождения» Плазменные боевые установки в браузерной игре «Точка зарождения»

Классификация юнитов предусматривает следующие категории:

  • Живая сила: Универсальные, но наиболее уязвимые подразделения для обороны планеты в различных условиях.
  • Военная техника: Класс юнитов с повышенными показателями защиты и урона, предназначенный как для оборонительных, так и для наступательных операций (статус: в разработке).
  • Производственная техника: Специализированные юниты, ориентированные на ускорение экономических и строительных процессов (статус: в планировании).
  • Стационарные сооружения: Автоматизированные оборонительные комплексы (пушки, щиты), не подлежащие транспортировке. Статус: реализовано.
  • Военный космический флот: Стратегическая категория юнитов, обеспечивающая межзвездные перелеты, транспортировку наземных сил, разведку и штурм планет и космических станций (статус: в разработке).

Эффективность всех категорий юнитов будет напрямую зависеть от результатов научно-технического прогресса, достигаемого в исследовательских лабораториях.

Заключение

Возобновление разработки игры «Точка зарождения» знаменует новый этап в деятельности компании «Карельский разработчик». Использование собственной технологической платформы «ГИРВАС» позволяет гарантировать высокий уровень исполнения и полную интеграцию продукта в экосистему компании. Следите за нашими официальными каналами, чтобы первыми узнавать о ходе работ и плановых релизах.

Предыдущая запись

Заключено партнерское соглашение с платежным сервисом «Робокасса»

Компания «Карельский разработчик» заключила официальное партнерское соглашение с АО «Робокасса». Теперь клиенты могут использовать надежные платежные решения, соответствующие требованиям российского законодательства, на сайтах, разработанных на суверенной CMS «ГИРВАС». Интеграция СБП, МИР, онлайн-касс и автоматизация бухгалтерского документооборота для бизнеса в Карелии и по всей России.
Далее